Arduino - physical computing für Bastler, Designer und Geeks
[Microcontroller-Programmierung für alle, Prototype your life, mit kompletter Programmiersprachenreferenz]
Autor*in: Finn, Julian; Odendahl, Manuel; Wenger, Alex
Reihe: o'reillys basics
Jahr: 2009
Sprache: Deutsch
Umfang: 392 S.
Verfügbar
3.6
- Inhalt:
- 'Physical Computing' bezeichnet den Vorgang, die digitale Welt mit realen Objekten (Kleidung, Musikerzeugung, Nutz- und Kunstgegenstände) zu kombinieren. Arduino ist eine Bastel-Plattform, die neuartige Interfaces und Hardware-Experimente ermöglicht. Sie besteht aus einem Microcontroller-Board und einer offenen Entwicklungsumgebung. Arduino - Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks führt in die Microcontroller-Programmierung ein, erklärt die Einbindung von zahlreichen Sensoren sowie Ausgabegeräten und zeigt anhand von Praxisworkshops, wie anspruchsvolle Prototypen in den Bereichen Musikerzeugung, Robotik und Wearable Computing erstellt werden.
Alex Wenger wollte schon als Kind wissen, wie die Welt im Inneren funktioniert und kein elektrisches Gerät war vor ihm sicher. Nach dem Physik- und Dipl. Ing. Informationstechnikstudium entwickelt er hauptberuflich Software und Elektronik für Display-Anwendungen. Zu den weiteren Beschäftigungen gehört die Arbeit als Medienkünstler und Dozent
Titelinformationen
Titel: Arduino - physical computing für Bastler, Designer und Geeks
Reihe: o'reillys basics
Autor*in: Finn, Julian; Odendahl, Manuel; Wenger, Alex
Verlag: O'Reilly
ISBN: 9783897218932
Schlagwort: Mikrocontroller, Einführung, Programmierung
Kategorie: Sachmedien & Ratgeber, Computer & Internet, Administration & Sicherheit
Dateigröße: 7 MB
Format: PDF
Max. Ausleihdauer: 21 Tage
Nutzer - Bewertung
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